مسار البرمجيات

0 دورات

المجموعات المستهدفة

الطالب الذين تتراوح أعمارهم بين 8-15 سنة

عدد الدروس

0 دروس

المدة المتوقعة

1 شهر

في هذا المسار، يتعلم الطالب كيفية استخدام برنامج Scratch لتطوير مشاريع برمجية مبتكرة تشمل تصميم األلعاب، استشعار الفيديو، إيجاد حلول بيئية، باإلضافة إلى دمج الرياضيات مع البرمجة. يتيح Scratch للطالب بناء أفكارهم البرمجية باستخدام بيئة مرئية تفاعلية، مما يسهل عليهم فهم المفاهيم األساسية للبرمجة. يتمحور المسار حول تطوير مهارات الطالب في التفكير المنطقي واإلبداعي، وتطبيق البرمجة لحل مشاكل حقيقية في مجاالت متنوعة مثل البيئة والرياضيات.

أهداف المسار

  • 1. تصميم الألعاب: تعلم كيفية تصميم ألعاب تفاعلية باستخدام Scratch
  • 2. استشعار الفيديو: تعلم كيفية استخدام مستشعرات الفيديو لخلق تفاعلات ذكية
  • 3. حلول البيئة: تطوير مشاريع لحل المشكلات البيئية
  • 4. الرياضيات مع البرمجة: دمج المفاهيم الرياضية مع البرمجة

ماذا ستتعلم؟

  • تصميم ألعاب باستخدام Scratch مع تطبيقات تفاعلية
  • 2. تطوير مشاريع تفاعلية باستخدام استشعار الفيديو
  • 3. إنشاء حلول بيئية باستخدام البرمجة
  • 4. بناء برامج رياضية تعليمية

محتويات المسار

لا يوجد دورات في هذا المسار